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n.图画;<非正>(过时)电影院;电影业;影片(picture的名词复数);情况;(生动的)描述;

v.绘画(picture的第三人称单数);描绘;想像;设想;

[例句]Thepictures,too,wereabsentfromthewalls

那些画也不在墙上了。

[其他]原型:picture

帮忙翻译两句美语(英语)绘画书

如何构造头部。

画一个球。把球分划部分,让你有一条中间线将球分乘3部分(A,B,C)。用其中间一条线为脸部,另外两条线就是耳线和眉毛线。将脸部的中间线衍生出球面,在分割成4个均匀的部分,每个部分的长度为眉毛线和球顶部的一半距离。将耳线以下的部分删除。把耳朵放在A和C的交叉点上。现在可以添加下巴和其他部分了。这个说明在“FunwithaPencil”里有更详细的说明。

人教高二英语课文翻译

第一单元

A

试想:你是二十一年岁和有前途的研究生最关心的问题之一,在大学world.one一天,你的医生告诉你,你有一个不治之症,不得有多于12个月live.how你会作何感想?你会怎样做呢?我们大多数人可能会感到十分伤心,放弃我们的梦想和希望为future.here是什么斯蒂芬霍金思想:

(似乎没有)多点,在工作对我的博士生,我并没有期望生存long.yet说,两年过去了,我没有太大worse.in事实上,事情将会相当好,我和我曾从事了一个很好的女孩,简wilde.but在为了结婚,我需要一份工作,并且为了找到一份工作,我需要一个博士学位。

而不是放弃,贩卖到就与他的研究,获得博士学位和已婚jane.nor他,让疾病阻止他的生活什么样的生活,他一直梦想of.he继续他的探索宇宙和走过的周围世界给lectures.in2002年,霍金访问中国,以对大学生在杭州和beijing.as他的病已经停用,他摆卖已坐在他的现在著名的轮椅和发言,通过computer.he说,学生对他的理论与思考一些最大的问题:什么是时间,怎么宇宙的开始,究竟是黑洞?

霍金成为国际知名在七十年代初期,当他和美国的罗杰彭罗斯取得了新的发现,有关大爆炸和黑色holes.since然后,摆卖继续寻求问题的答案约性质的universe.in1988年,他写了简短历史上的时间,迅速成为最佳seller.readers感到高兴和惊讶地发现,科学家可以写,他的工作方式,一般人可以理解。

在book.hawking解释,都意味着什么成为一名科学家,以及如何科学works.he告诉读者如何发现是,以及他们如何改变world.science,根据摆卖,往往是误解:人们往往认为科学是关于“真”的事实,从来没有change.scientists,另一方面,摆卖写道,知道他们的工作是从来没有完成,即使是最好的理论可以变成是错的。

一种科学理论,是由于科学method.scientists看看世界上,并尝试描述和解释什么是他们see.first,他们仔细观察什么,他们有兴趣in.to解释什么,他们看到,他们建立一个理论有关以何种方式和事情的起因和effects.finally,科学家测试的理论,看它是否符合他们看到的话,可以预见,未来events.if他们所观测,可以测试在一个实际可行的方法,科学家们将使用experiments.but如果像摆卖,他们正在研究的东西是过大,或难以直接观察,他们会使用一个模型来测试的理论。

人谁听霍金的讲座,有时很难了解他,因为他的想法和意见往往似乎大如宇宙,他正试图describe.the讲话的电脑是不是problem.in事实上,人们谁听到它常常说,它听起来就像是人类voice.hawking很高兴有了它,太“。唯一的麻烦,说:”摆卖,谁是英国人,“是它给我的美国口音”。

ⅰ。选择的最佳答案,每个问题。

1。阅读引述在文本中again.when是斯蒂芬霍金说,关于他的病呢?

答:12个月的早些时候。b.当他结婚。长提早两年。d.当他会见了简王尔德。

2。据摆卖,科学is________________。

答:从来没有真正的乙变化多端的长永远都是TRUE

3。科学理论是好的,if_______________。

答:是很难B.它可以测试C.它可以预测未来事件

1。据摆卖,如何做人民的误解,科学?

2。什么是基本步骤的科学方法呢?

3。它是什么小贩并不喜欢他的演辞的电脑吗?

B

作出差异

这是没有必要成为一个伟大的科学家作出的差异,但有一些事情我们可以学习最好的头脑,在这world.great科学家史蒂芬霍金一样,总是想知道more.they是永不满足一个简单的答案是一直在寻找新的questions.the意大利天文学家伽利略是如此好奇,他用显微镜和望远镜,以便能够采取细看的东西都伟大和small.by问为什么,怎样和什么如果,好奇的头脑找到新的思路和解决办法。

如果知识就是力量,正如主席先生培根曾在1597年,那么也许创造力可以被形容为有能力使用该power.scientists必须创造性和利用他们的想象力所有time.when张恒,中国的天文学家和地理学家,通缉画地图的老天爷,他并不感到满意,一个简单的文件map.instead,他建立了一个模型,可以动议,以示如何的立场,该颗星改变,从本赛季赛季。

我们必须相信,在我们做什么,甚至当别人做not.both伽利略和张恒发现很难使人们相信他们的理论correct.people嘲笑张衡时,他首先介绍了他的地震仪,这是后来才说,世界上公认的,他greatness.galileo奇摩观测表明,哥白尼,又一次伟大的天文学家,是正确的和地球的举动绕太阳,而不是其他方式around.at,当时,教会说,地球是该中心的宇宙和伽利略不得发表或讨论他的observations.today,无论是张衡和伽利略被称为科学的开拓者谁帮助我们更好地了解世界。

也许是最重要的事,如果我们要作出不同的是,找到一些我们喜欢做,而且我们是好的,at.knowing我们是谁,就是不知道如何,我们认为和我们想do.everyone有他或她的特殊技能和利益,只有发现我们做什么最好,我们才能希望达到我们的目标和真正使有差别。

C

整合的技巧

爱因斯坦

当斯蒂芬霍金正在撰写一本时间简史,他的编辑告诉他,他将失去他的一半的读者为每个方程(方程式),他提出,在book.despite这项警告,摆卖发现有必要,包括一equation.his选择是世界上最著名的方程。爱因斯坦的E=mc2.as简单的方程式,似乎,它代表了理论如此重要,它改变了科学和物理completely.in事实上,爱因斯坦的发现作出了这么大的差异,他认为他已致歉牛顿“原谅我,”爱因斯坦写道:“你发现的唯一途径,在您的年龄,只是可能为一名男子的最高思想和创新能力。“爱因斯坦已取代牛顿的理论与他自己和改变了我们了解宇宙。

爱因斯坦之前,科学家认为,光穿过空间在一个直line.but爱因斯坦能够证明轻未来,从星级一意孤行,因为它通过sun.as结果,似乎地球上的科学家认为,星级已迁居。他刚才有多大轻将排架;他也可以工作如何,到目前为止,星级似乎有感动。

他的发现完全是新的;有人说,只有3人可以理解它在时间的困难是,他如何能证明他的思想对其他scientists.many,他们不接受他的科学ideas.but爱因斯坦到就与他的研究。由1919年,科学家谁已看星级,相信在他的工作和他迅速成为世界-famous.from,当时对爱因斯坦十分尊重,作为领导的科学家在本世纪。

第一届世界战争(1914至1918年)带来了他的伟大sadness.he采取了瑞士国籍,在1901年,因此没有加入军队,因为瑞士没有采取双方在war.einstein认为,战争是一个可怕的事情并认为,战斗和杀戮在战争中被wrong.he并敦促美国建立一个原子弹打败纳粹,但是当看到爱因斯坦的影响,该炸弹,他感到遗憾,他actions.what他希望看到是一个完所有两军的世界。

当希特勒上台,在1930年代初,爱因斯坦,谁是犹太人,发现它无法继续生活在germany.his朋友被毒打,或带走,或自己的家园被摧毁。虽然他是做研究在美国,爱因斯坦写了一封信给一家报纸说,这些行为是wrong.it意味着他将永远无法访问德国again.that就是为什么爱因斯坦和他的家人离开欧洲,为美国在1933年。

第二单元

A

背后的新闻标题

问:你如何决定什么是你会写吗?

朱琳:在我决定什么我要去write.i要讨论的文章与我editor.he听我的想法,让我和他的suggestions.for久的重要文章,例如一个功能的故事,编辑器会告诉我,我应该如何发展story.the编辑的工作是把报纸平衡和有趣的读者。

陈颖:很多记者的工作是做之前,他或她,其实开始writing.a记者开始联络人被采访,然后准备questions.interviewing有人difficult.a记者必须知道如何提出正确的问题,以及如何为了让人们谈论topic.after采访中,记者必须出示的材料,有组织的方式,并且一定要知道的文章反映的事件和意见,如实反映。

问:哪些文章你写了你最喜欢的呢?

陈颖:我最喜爱的文章是我写的一个关于努力,使被盗文物回到china.to写这story.i已联络著名的博物馆世界各地和面试两种中国和国际专家,在field.i一样的文章,因为它的两个新闻和有趣的故事。

朱琳:即使我采访了许多著名的人,故事我最喜欢的是关于一个普通的年轻女子谁试图去适应她的新生活后,经研究abroad.i一样的故事,因为它是第一次,我曾写信与真正的热情和,因为它使我明白,每个人的生活是不同的。

问:如果你可以写任何文章您想要的,你会怎样写,为什么?

朱琳:我想探讨的奥秘,在life.i想写音乐,美术,性质和重要性的精神圆满。

陈颖:我想写的人,你很少阅读有关,例如谁的人有爱滋病或谁成瘾者drugs.their的故事,必须告诉,如果我们要解决困难的社会问题,并帮助那些谁遭受them.for1记者,基本任务是报告事件truthfully.we不应忽视发生什么事,即使是很困难的人接受一些故事。

媒体往往能帮助解决的问题和提请注意的情况下,帮助是needed.for例如,报纸一样,中国日报,或市民的日常帮助我们了解什么人生就像在中国其他地区和其余的world.carefully撰写文章可以帮助人们成为有兴趣的重要问题,围绕world.tv方案和印刷的文章也有利于其他国家的人民了解中国和中国people.the结果是更好地了解世界上各方面,导致了未来世界上的人来自所有国家的尊重和不同的看法和意见是不能容忍的。

B

1。读了两份报告,对同一事件below.how是报告有何不同?谁,你认为写每

报告?您怎么看都是事实是什么意见?

2。什么将是一个很好的标题为每个故事吗?什么图片你会使用吗?为什么?

C整合的技巧

在公众心目中

她是中国的一个50最成功的商界领袖和她已被描述为“大于奥普拉”。熟知的十亿观众,杨澜是中国最受欢迎的电视personalities.born在北京于1968年,杨澜开始她的职业生涯作为东道主,为广受欢迎的“郑大的电视节目”。她只有21个在时间和刚毕业从北京外国语university.becoming东道国的表演与观众2.0亿,在这样一个从小是一个很大的挑战,但杨澜已经做好准备,它并迅速成为热门。

我们很多人可能会留在享受名利和金钱来与作为一个电视明星,但杨澜了更重要的plans.she离开表明,在4年后,前往纽约市获得硕士学位在哥伦比亚university.her国外经验的启发,她和她作出了她的心,以创建一个新的种电视站为中国viewers.when杨澜归还给中国,她决定发展她的兴趣business.together与她的丈夫,她开始她自己的媒体公司,阳光媒体。

当杨澜成长起来的,她的家人没有一个television.she记得她是如何和其他孩子在她的邻里坐在前面的一小黑白电视所拥有的另一位家庭在她的building.tv是一个新事物在时间,但杨澜认为,强大的媒介,可用于在一个不同的way.she通缉令显示,均是娱乐和ecational.when她出国留学,她制作了一套功能显示(专题片)呼吁“地平线”。展会介绍美国流行文化对中国viewers.viewers喜欢的第一个赛季的“乐土”,但杨澜希望做一些更严重的和meaningful.the次年,她开始采访,重要的人,如董诚基辛格,并讨论社会issues.her观众高兴和显示变得更加popular.she稍后研制的“杨澜一对一”后,采访了300多名意见领袖,在世界各地。

尽管令人难以置信的成功,她的媒体公司,她并没有忘记什么,使她想成为一名记者在第一place.one的杨澜的目标是建立一个明显的中文显示,可以作为一种积极力量,在现实生活中。中国人民的今天,杨甘美华指出,想要观看表明,处理问题的经验,他们可能在自己的life.such如何,以适应瞬息万变的society.her梅萨公司的目标,她说,是“通过教育,娱乐,照亮(启发)通过信息“。

1。什么''大于奥普拉“是什么意思?

2。什么样的电视节目是否杨澜要创建?

3。什么叫做“教育,通过娱乐,照亮通过信息”是什么意思?

第三单元艺术和建筑

A

建筑设计着眼于人为制造的生活environment.every伟大的文化,在过去有其自己的想法,美容表示,在艺术和architecture.when你环顾四周,在建筑物,街道,广场和parks.you会发现他们的设计,筹划和兴建在不同的风格。

现代主义的发明在20世纪20年代由一组建筑师谁想要改变社会的建筑物,违反了人民的感情beauty.they希望他们建造的楼宇中的一种方法看看自然的。

而在传统建筑的材料,如地球,石料,砖和木材的使用,材料的现代建筑是钢材,玻璃和混凝土。很多人对现代建筑的平等的进展。发展中国家要建设的最现代化的前瞻性的建筑物,作为第一步,成为一个现代国家。

现代建筑留下深刻的印象我们,因为他们是巨大的,但很多人并不觉得他们美丽。建筑物样子盒与单位的屋顶,夏普来者不拒和玻璃幕墙,该法作为镜子。你不觉得邀请进入them.everything对这些建筑物似乎很难和不友好的。

古代建筑显示,美国许多美丽的buildings.these包括伟大的例子,如太和殿,天坛,或伟大的欧洲cathedrals.both在选择材料和形状的建筑物,古建筑的立场更接近的性质。

性质,没有任何直lines.antonio高迪,西班牙architect.was第一要了解that.there没有任何尖锐的来者不拒,或直线在他的任何designs.he只是想天然材料,如石料,砖和木材可用于和许多部分,他的建筑物样子的东西,我们发现在nature.in他的一些建筑,露台样子eyes.other部分样子骨,墙壁似乎是涵盖与皮肤的一条鱼,而屋顶好像回到一个dragon.most的高迪的作品,均建造在靠近barcelona.looking在建筑,由高迪一样,是一个梦想,充满神奇色彩和形状。

尽管事实上,他用传统的材料,高迪是一个现代architect.in事实上,还有其他现代建筑师谁使用的设计,从性质时,他们创造他们的buildings.frank劳埃德赖特,谁建立了一个艺术博物馆在纽约,发现自己的灵感由日本著名的seashells.another建设,使人们认为的贝壳是歌剧院在悉尼,虽然它使其他人认为,船舶航行。

2008年的奥林匹克体育场在北京是另一个设计,让我们想想nature.seen从上方,看来,如果大球场是由一种灰色的钢网,它看起来就像一个燕窝制成的树枝。鸟填补之间的空间分行巢,与软materials.just所以,位在结构大球场将充满巨大的塑料袋充满air.although大球场将作出的混凝土与钢,流线和圆的形状,使建设研究的热情友好。

B

第二次生命的工厂798

在世界各地的旧楼,如学校,医院,工厂,甚至教堂左边空,因为他们不再是needed.it通常是很难找到其他公司搬进旧buildings.because平面图-的大小和人数会堂-不适合他们的company.often,这些楼宇拆卸后,站在空没有使用多年。

798厂在东部地区,北京是一个建设一样,that.once的一个重要军工厂在北京,798厂设计了东德的建筑师和建造与俄罗斯的帮助,在早期1950s.it是其中最重要的例子,工厂建筑左从时间的巨大的工厂会堂砖和玻璃建造,在20世纪20年代的现代style.they装饰着小轮的窗口,提醒你,船舶,一意孤行,屋顶和20英尺高的玻璃墙,使他们特别时相比,与其他建筑,由同period.the朴实的作风的建筑物和事实,即他们是德国设定,预留非常不同的从中国建筑。

当军队的工厂提出了一些年前,工厂大厦已不再used.until大约一年前,大部分的讲习班,在工厂为空。有些艺术公司询问,如果他们可以搬进空的空间和租金部分的factory.this是开始发展这一领域成为一个中心,为艺术,汇集了中国艺术家,美术公司,音乐家,日本的茶馆,四川餐厅,书店及舞蹈俱乐部。

旧的工厂大厦有很多会堂及工作坊,不同sizes.painters和其他艺术家就可以迁入规模较小的房间,使用他们的工作室作画,而音乐带的租金空间的做法。规模较小的会堂,可以改为商店和餐馆,而主厂房大厅,可用于音乐会,当事方和舞蹈节。

青少年开始,艺术家和音乐家往往没有足够的钱租工作室或其他建筑物执业,执行,甚至工作和live.they一样,这些建筑物,因为客房和会堂往往非常大,这是很好的艺术家谁不想使大objects.besides,许多这些建筑物的兴建远离城市,使人们在邻里不不安时,摇滚音乐家动议,并在练习了一场音乐会。

许多大型城市,如利物浦和纽约,已经试验这种与旧工厂变成了成功的艺术centres.in几乎每一个城市,世界各地的新用途是给老buildings.it是一个伟大的方式,以节省结构由过去的。

C

整合的技巧

功能的艺术

我们看到艺术无处不在靠近us.in市民公园,城市广场,购物中心的街道和公共建筑物,我们发现现代艺术的对象display.classical艺术,如珍贵的画,珍贵的雕像和其他美术,通常是结束了在收藏博物馆,公司或丰富的people.although我们可以看到一些它在博物馆,对于其他艺术收藏,不向公众开放。

这两个艺术和建筑有一个历史的ages.all形式和途径,表达美已explored.in的情况下建筑,许多建筑物的设计,在过去已被证明是美丽的服务purposes.governments和公司可节省以百万元计的,由建设或复制的设计,建筑的建筑物从past.there仍然有很多设计的建筑物,取得了由著名建筑师认为,从来没有realised.besides,有些人找到现代建筑ugly.so我们为什么要付了很多钱以建筑师为设计新的建筑物呢?

同时举行的现代艺术,无论是绘画和statues.many艺术对象已创建,在过去,现在所涵盖的粉尘在storerooms.these储物室包含足够的艺术装饰所有公共建筑物及其他公共places.there是没有必要创造更多的艺术作品,并作为与现代建筑,很多人找到新的艺术,很难理解或赞赏。

鉴于这些事实,为什么建筑师和艺术家的要求,创造新的艺术作品呢?为什么我们有兴趣在创造新的艺术和建筑,而不是使用或复制是什么过去所作的呢?这些问题的答案都与功能的艺术在今天的社会。

首先,功能的艺术是decorate.by配售艺术作品在公园内悬挂的画或画上墙壁我们,使我们的居住环境,更beautiful.when我们的眼中,跨越一个空墙,他们会为几分钟,其余的就一幅画或其他种的工作,洪there.it是一个时刻的舒适和使人们觉得good.sometimes,绘画是不是在美丽的第一glance.but看他们和他们的思考了一会儿或反复观看将帮助我们学会欣赏他们。

另一项功能的艺术是丰富现实生活中,作为艺术的一部分,每天life.art帮助人们去学习认为creatively.in艺术的东西,并不总是什么他们似乎be.art物体在一个公园,有时funny.very往往你难以告诉他们are.people需要这种创造性的时刻,它可以帮助他们,以平衡他们的minds.when我们看到的艺术一样,所有靠近us.it帮助,使生活更有趣。

最后,艺术往往被视为一种方式指示audience.statues英雄,从过去,让我们想起history.paintings及其他艺术的对象也可以帮助我们实现这目标,我们应该为自己确定的和鼓舞,美国在我们的日常生活工作。

因为社会观念的变化和每一段时间,有自己的味道,始终存在着需要有新的art.we仍然可以欣赏艺术作品,在过去他们的美容,但他们往往过于宝贵的要放置在公共建筑物此外,他们还经常需要特别的保护。

1。谁拥有收藏的古代雕像与绘画?

2。我们为什么不能利用旧的艺术装饰公共建筑物?

3。功能是什么一个在社会上呢?

第四单元

A

英语诗歌

读诗歌带来的人来自不同地方和不同时代together.more比任何其他形式的文学,诗歌扮演与声音,文字和grammar.that使诗歌很难写,但很有趣,以read.poetry还呼吁所有我的颜色,感情,经验和好奇的图像,一个梦想的世界。

中国有着悠久的历史,期间许多世界上最伟大的诗人active.poems杜甫,李白,王维等站出来,在大厅glory.when您已经阅读一些中文的诗歌,你会看到并听取了一些功能,所有好的诗歌shares.the形式是非常重要的:

行数和字符数在每个line.poetry往往如下特别模式的节奏和韵律。

尽管它的历史很短,有很多良好的英语诗歌around.the最早的英语诗歌写在一个种英语是现在很难understand.modern英语左右开始的时候,威廉莎士比亚,在接近年底时的16世纪。17世纪是一个伟大的时间,英语poetry.shakespeare是最有名的,他plays.his十四行诗,不过,属于最好的英语poetry.in下一代伟大的英语诗人,我们满足约翰邓恩。中国读者欣赏他的作品,因为他使用令人惊讶的图像提醒他们的作品,诗人如苏dongpo.before到本世纪末,还有一个著名作家,约翰milton.once发表后,他的工作,成为著名的为没有押韵,在每年年底的line.in十八世纪,它是蒲伯谁写优秀的诗歌在英格兰。

今后一个时期,产生了大量的优良诗人是第十九century.greatly爱在中国是英国浪漫主义poets.although,他们都出生于十八世纪,他们写道,他们的主要工程在最初几年的十九世纪。约翰济慈死在一个非常年轻的年龄在1821年,而威廉华兹,谁花了很多他的时间,在英语湖泊区,活到80岁和R死亡,1850.the自然诗由威廉华兹,乔治戈登拜伦's岛希腊和十四行诗和长期的诗歌约翰济慈已久favourites.the的风格和气氛,在他们的诗歌往往导致比较与诗人,如杜甫和李白。

最后,现代诗人,有其特殊的吸引力,因为他们的立场,最接近我们无论是在语言和图像,他们use.among他们,我们找到美国诗人罗伯特弗罗斯特。

越来越多的人有兴趣阅读现代诗在english.translations可以好的,但能够阅读在英语让您更choice.besides,不管如何,以及一首诗是翻译,有点精神,原来的工作是lost.reading诗歌在英语,也开启了一扇大门,以寻找新的办法来表达自己在chinese.finally,诗和文学可以之间架起桥梁,东部和west.they可以帮助我们了解对方更好,或作为穆旦写道:

悄悄地,我们的怀抱

在这样的世界点燃了由话。

阅读这些文字和仔细选择的最佳答案。

1。现代英语应运而生,由有关的结尾部分------世纪?

答:第十六乙第十七长第十八四第十九

2。诗歌约翰多恩提醒中国读者对诗歌的________________。

答:杜甫乙李baj长苏东坡四郭沫若

3。拜伦的外岛,希腊(1824)就是一个例子of_______________。

答:十四行诗乙浪漫主义诗歌长自然诗四现代诗

4。广大市民在中国的发现,英语诗歌在开始的____________世纪。

答:十七米乙第十八长第十九四第二十

5。的优势,读英语诗歌的中文译本is_______________。

三,您知道它更好地四,您了解如何来表达自己在新途径

B

歌曲和诗歌

这个词诗的歌曲。

歌唱时,我觉得good.when歌唱,我最喜欢的歌曲,我觉得即使better.sometimes当我

听音乐和歌曲的话,我觉得这是写在me.a良好宋总是

我觉得something.there是歌曲,我唱我的头部和阶级之间的歌曲我想

唱时,学校的钟戒指,到去年底的day.they帮我度过一天。

他们就像是光明和温暖的颜色,在中东的greys和shades.i喜欢的歌曲关于爱情

和friendship.the不平凡的事是,我的心情更是特别,当我唱我最喜爱的

在英文歌曲。

我也喜欢reading.i使用,以避免诗,直到电子帕尔告诉我,我要朗诵诗,而不是看

最多的含义的words.poetry用途很多困难的话,成语,但最好的事情是刚

忘记them.in开始我觉得相当strange.now我一直锁的大门,朗读

给您一个奇怪的感觉,但是当你有一些实践和陷入的节奏,韵律和

声音的话,实在是一个特别的经验。

我开始与小诗歌,但现在我认为我最喜欢的长期poems.i有不同的感受

不同的poems.when我有一个坏天在学校里,我读济慈和忘记everything.when我

可悲的我读华兹由轻一个candle.when诗完成后,我在结束这本书和我

悲伤是荡然无存。

阅读下面的诗在class.discuss与你的同学他们的意思给您。

“欧美”用英文怎么翻译?“欧美音乐”呢?

欧美外文名称的本义是:Western(或者EuropeandAmerica)。

欧美本身字义是欧洲(Europe)和美洲(America)的概括。但是总是这么翻译太麻烦了。所以人们一般都用西方(Western)来直译欧美。

法国因为什么而著名?

17世纪开始,法国的古典文学迎来了自己的辉煌时期,相继出现了莫里哀、司汤达、巴尔扎克、大仲马、维克多·雨果、福楼拜、小仲马、左拉、居伊·德·莫泊桑、罗曼·罗兰等文学巨匠。他们的许多作品成为世界文学的瑰宝。其中的《巴黎圣母院》、《红与黑》、《高老头》、《基督山伯爵》、《悲惨世界》和《约翰·克利斯朵夫》等,已被翻译成世界文学作品,在世界广为流传。侦探小说方面有莫里斯·勒布朗的侠盗亚森罗平,和乔治·西姆农的梅格雷探长。近现代,法国的艺术在继承传统的基础上颇有创新,不但出现了罗丹这样的雕塑艺术大师,也出现了像莫奈和马蒂斯等印象派、野兽派的代表人物。从17世纪开始,法国在工业设计、艺术设计领域的世界领先地位早已有目共睹。有关实用美术、建筑、时装设计、工业设计专业的学校也早已凭借其“法国制造”的商业硕果而闻名海外。

法国人喜爱体育运动,比较流行的体育运动项目有足球、网球、橄榄球、地滚球、帆船、游泳、滑雪、和自行车环形赛等。比较有名的大学有巴黎大学、里昂大学等。

戛纳国际电影节是世界五大电影节之一,每年5月在法国东南部海滨小城戛纳举行,它是世界上最早、最大的国际电影节之一,为期两周左右。1956年最高奖为“金鸭奖”,1957年起改为“金棕榈奖”。

名胜古迹凯旋门

巴黎凯旋门(L'arcdeTriomphe)坐落在巴黎市中心星形广场(现称戴高乐将军广场)的中央,是法国为纪念拿破仑1806年2月在奥斯特里茨战役中打败俄、奥联军而建的,12条大街以凯旋门为中心,向四周辐射,气势磅礴,形似星光四射。凯旋门由建筑师夏尔格兰设计,1806年8月奠基,历时30个寒暑,于1836年7月落成。凯旋门高49.54米,宽44.82米,厚22.21米。它四面有门,中心拱门宽14.6米,门楼以两座高墩为支柱,中间有电梯上下。在拱形圆顶之上有三层围廊,最高一层是陈列室,这里展示着有关凯旋门的各种历史文物以及拿破仑生平事迹的图片;第二层收藏着各种法国勋章、奖章;最低一层则是凯旋门的警卫处和会计室。

埃菲尔铁塔在巴黎市中心塞纳河南岸,是世界上第一座钢铁结构的高塔,被视为巴黎的象征。因法国著名建筑师斯塔夫·埃菲尔设计建造而得名。建于1887—1889年。塔高300余米,塔身重达9000吨,分三层。第一层平台距地面57米,设商店和餐厅;第二层平台高115米,设有咖啡馆;第三层平台高达276米,供游人远眺,底部面积1万平方米,在第三层处建筑结构猛然收缩,直指苍穹。从一侧望去,象倒写的字母“Y”。该塔由1.8万余个组成部件和250多万个铆钉构成。有电梯或徒步登塔顶。入夜,塔顶发出转动着彩色探照灯光,防飞机碰撞。塔旁竖立长方形白色大理石柱,柱顶安放斯塔夫埃菲尔镀金头像。

卢浮宫卢浮宫(PalaisLouvre)是法国最大的王宫建筑之一,位于巴黎市中心塞纳河右畔、巴黎歌剧院广场南侧。原是一座中世纪城堡,16世纪后经多次改建、扩建,至18世纪为现存规模。占地约45公顷。早在1546年,法王弗朗索瓦一世决定在原城堡的基础上建造新的王宫,此后经过9位君主不断扩建,历时300余年,形成一座呈U字形的宏伟辉煌的宫殿建筑群。1793年8月10日,在推翻君主制的周年纪念日时,法国“国民公会”决定把昔日的皇宫辟为国立美术博物馆;同年11月18日,卢浮宫博物馆正式向公众开放。其全部工程于1857年完成。在卢浮宫口字形正殿的西侧,伸展出两个侧厅,中间的空地形成卡鲁赛广场。宫的东侧有长列柱廊,建筑巍峨壮丽。其画廊长达900英尺,藏有大量十七世纪以及欧洲文艺复兴期间许多艺术家的作品。馆藏品达40万件。卢浮宫美术博物馆分为6大部分:希腊和罗马艺术馆;东方艺术馆;埃及艺术馆;欧洲中世纪、文艺复兴时期和现代雕像馆;历代绘画馆。展览按不同流派、学派和时代划分。一层展出雕刻。二层油画,三层是素描和彩粉画。八十年代初,法国政府实施扩建和修复卢浮宫的“大卢浮宫计划”。

巴黎圣母院(Notre-DamedeParis)是最著名的中世纪哥特式大教堂,以其规模、年代和在考古、建筑上的价值而著称。巴黎主教莫里斯·德绪利曾设想将两座较早的巴西利卡式(长方形)教堂合成一座大型教堂,1163年由教皇亚历山大三世奠基,高圣坛于1189年举行奉献仪式,1240年唱诗班席、西立面和中堂竣工,门廊、祈祷室和其他装修在其后的一百年中陆续建成。内部平面130×48米,屋顶高35米,塔高68米。塔的尖顶始终未建。教堂经过历代的损坏不得不于19世纪重修,只有三个巨大的圆花窗仍保持着13世纪的彩色玻璃。后堂的飞扶垛特别雄健优美。

巴士底狱遗址(PlacedelaBastille)位于巴黎市区东部、塞纳河右岸,这里曾是公元1369—1382年建立的一座军事堡垒。“巴士底”一词的法文原意是“城堡”。这座古城堡拥有8座巍峨坚固的炮台,兴建之初是用来抵抗英国入侵的。1380-1422年,这座城堡被改为王家监狱。整座城堡占地2670平方米,四周建有一堵又高又厚的石墙和8座高30多米的塔楼,四周掘有宽24米的深沟,设吊桥进出。早在16世纪,这里就开始关押囚禁政治犯,法国启蒙思想家伏尔泰就曾两次关押在这里。在法国人民心目中,巴士底狱已成为法国封建专制统治的象征。1789年7月3日,巴黎人民奋然起义,14日,攻占了巴士底狱,揭开了法国大革命的序幕。1791年,巴黎人民拆毁了巴士底狱,在其旧址上建成了巴士底广场,并把拆下来的石头铺到塞纳河的协和桥上,供路人践踏。1830年,法国人民又在广场中心建立起一座纪念七月革命的烈士碑。这座烈士碑高52米,碑身是用青铜铸成的圆柱体,人称“7月圆柱”,在柱顶端是一尊右手高举火炬的金翅自由神像,神像左手提着被砸断的锁链象征着获得了自由。在监狱遗址前方立着一块牌子,上写:“大家在这里跳舞吧!”1880年6月,法国将7月14日巴黎人民攻占巴士底狱这一天定为法国国庆日。

先贤祠先贤祠(lePanthéon)位于巴黎市中心塞纳河左岸的拉丁区,于1791年建成,是永久纪念法国历史名人的圣殿。它原是路易十五时代建成的圣·热内维耶瓦教堂,1791年被收归国有脱离宗教后,改为埋葬“伟人”的墓地。1814年到1830年间,它又归还教会。先贤祠中的艺术装饰非常美观,其穹顶上的大型壁画是名画家安托万·格罗特创作的。1830年“七月革命”之后,绘画的主题改变,先贤祠具有了“纯粹的爱国与民族”特性。先贤祠内安葬着伏尔泰、卢梭、维克多·雨果、爱弥尔·左拉、马塞兰·贝托洛、让·饶勒斯、柏辽兹、马尔罗、大仲马、居里夫妇等。至2002年11月,共有70位对法兰西作出非凡贡献的人享有这一殊荣。

乔治·蓬皮杜国家艺术文化中心(CentreNationald'artetdeCultureGeorgesPompidou)坐落在巴黎拉丁区北侧,塞纳河右岸的博堡大街,当地人常也简称为“博堡”。文化中心的外部钢架林立、管道纵横,并且根据不同功能分别漆上红、黄、蓝、绿、白等颜色。因这座现代化的建筑外观极像一座工厂,故又有“炼油厂”和“文化工厂”之称。这座设计新颖、造型特异的现代化建筑是已故总统蓬皮杜于1969年决定兴建的,1972年正式动工,1977年建成,同年2月开馆。整座建筑占地7500平方米,建筑面积共10万平方米,地上6层。整座建筑共分为工业创造中心、大众知识图书馆、现代艺术馆以及音乐音响谐调与研究中心四大部分。

协和广场(PlacedelaConcorde)位于巴黎市中心、塞纳河北岸,是法国最著名广场和世界上最美丽的广场之一。广场始建于1757年,是根据著名建筑师卡布里埃尔的设计而建造的。因广场中心曾塑有路易十五骑像,1763年曾命名“路易十五广场”。1793年大革命时期,巴黎人民奋起捣毁了路易十五的铜像,并将路易十六送上了断头台,此时改名为“革命广场”。1795年又将其改称为“协和广场”,后经名建筑师希托弗主持整修,最终于1840年形成了现在的规模。广场中央矗立着一尊23米高、有3400多年历史的埃及方尖碑,这是路易-菲利普于1831年从埃及卢克索移来的著名文物,碑身的古文字记载着拉美西斯二世法老的事迹。石碑两侧各有一座喷水池。池中精致的雕刻也是希托弗的作品。广场四周放置了8座雕像,分别象征着8座在法国历史上起过重要作用的城市:里昂、马赛、波尔多、南特、鲁昂、布勒斯特、里尔和斯特拉斯堡。

香榭丽舍大街(AvenuedesChamps-Elysees)东起协和广场西至星形广场,全长约1800米,街道最宽处约120米,是横贯巴黎且最具特色、最繁华的街道之一。在法文中“香榭丽舍”是“田园乐土”的意思。过去,这里曾是一片低洼潮湿的空地。17世纪路易十四在位时,曾在这里植树造林,使之成为专供宫廷贵族游乐的禁区。后来,杜勒里公园的东西轴线向西延伸,在这里建成了近1公里长的林荫道。以后又加扩展,1709年才将其命名为香榭丽舍大街。大街以南北走向的罗斯福大街(Av.Roosevelt)为界,分成风格迥异的东西两段。幽静的东段体现了田园风光,长约700米,一排排梧桐苍翠欲滴,街心花园夹在万木丛中时隐时现。西段长1100多米,西端的星形广场中央有巍峨雄伟、遐迩闻名的凯旋门。东端的协和广场南北两端有波旁宫、玛德琳娜大教堂。协和广场是巴黎的另一个交通要冲。香榭丽舍大街还有大、小展览宫和爱丽舍宫等名胜古迹。法国的一些重大节日——7月14日国庆阅兵式、新年联欢都在这条著名的街道上举行。

法国主要是以艺术和文化出名,在法国,有许多电影节、展览会、音乐会等供人欣赏。

法国剧作家莫里哀:1622年1月15日生。本名为让-巴蒂斯特·波克兰。莫里哀是他参加剧团以后用的艺名。莫里哀10岁丧母,外祖父经常带他去看闹剧、喜剧和悲喜剧。50年代,莫里哀开始编演一些闹剧及喜剧,如《冒失鬼》(1653)。1658年回巴黎主要从事古典主义喜剧创作,一系列作品问世,如《可爱的女才子》(1659)、《斯卡纳莱尔》(1660)、《丈夫学堂》(1661)、《太太学堂》(1662)。1664-1668年,是莫里哀的创作高峰阶段,主要剧作有《伪君子》(1664)、《唐璜》(1665)、《吝啬鬼》(1668)等。1668年以后,莫里哀还写了一些讽刺作品。莫里哀一生写了30多部喜剧。他塑造人物性格适当引入了闹剧因素,充分运用日常语言,对喜剧艺术的发展作出了卓越贡献。莫里哀于1673年病逝。

伏尔泰(1694-1778年):18世纪法国启蒙思想家,被誉为“思想之王”、“法兰西最优秀的诗人”。原名弗朗索瓦-玛利·阿鲁埃,伏尔泰是笔名。出生在巴黎一个富裕的中产阶级家庭,自小受过良好的教育。伏尔泰经历了路易十四、十五、十六三个封建王朝的统治,目睹了封建专制主义的由盛转衰,亲身感受到了封建专制主义统治的腐朽和反动。青年时代因发表反对封建贵族统治的作品,两次被关进巴士底狱。1725年出狱后,旅居英国三年。他主张“开明君主”统治,实行君主立宪。伏尔泰创作了许多作品,他反对封建专制、反对宗教迷信,宣扬自由和平等的原则,主张人们在法律面前一律平等。主要著作有:《哲学辞典》、《论各民族的风俗与精神》、《路易十四时代》等。还写过有关中国的历史剧《中国的孤儿》。

卢梭(1712-1778):法国启蒙思想家、哲学家。生于日内瓦钟表匠家庭。当过仆从、秘书、家庭教师、乐谱抄写员。主张建立资产阶级民主共和国,认为私有制是人民群众遭受社会压迫的根源,但不主张彻底消灭私有制。主要著作有《社会契约论》(旧译《民约论》)、《论人类不平等的起源和基础》、《忏悔录》等。

拿破仑·波拿巴(1769-1821年):法国政治家和军事家,法兰西第一帝国皇帝(1808-1814年)。生于科西嘉岛阿雅克修城。毕业于巴黎军事学院,曾任炮兵少尉、少校。1793年在土伦战役中立下战功,被破格提为准将。督政府时期率军进攻意大利(1796年)和埃及(1798)。1799年11月发动政变,成立执政府。1804年称帝。1812年对俄战争溃败,帝国瓦解。1815年在滑铁卢战败。被流放到大西洋中圣赫勒拿岛。

维克多·雨果(1802-1885年):法国文学史上最伟大的作家之一。他才华横溢,创作力经久不衰,文学生涯达半个世纪之久。人道主义是贯穿于他作品的主线。维克多·雨果于1802年2月26日出生在法国贝桑松的一个军官家庭,童年时随父到过意大利、西班牙,1814年定居巴黎。青年时代他走上了为社会进步而斗争的道路。1831年发表的小说《巴黎圣母院》,表现出作家强烈的反封建、反教会的思想。1848年“二月革命”开始时,维克多·雨果已成为坚定的共和党人,并当选为制宪会议的成员,成为法国国民议会中社会民主左派的领袖。1851年,路易·波拿巴发动政变。维克多·雨果立即发表宣言进行反抗,不幸遭到失败。同年12月,维克多·雨果被迫逃亡到布鲁塞尔。在长达19年的流亡生活期间,维克多·雨果始终坚持对拿破仑三世独裁政权的斗争,并坚持写作。1862年完成了长篇小说《悲惨世界》。1870年法兰西第二帝国垮台,维克多·雨果返抵故土。1872年完成了他最后一部小说《九三年》。1885年5月22日病逝于巴黎。维克多·雨果一生追随时代步伐前进,是法国文学史上一位重要的作家。特别值得一提的是,1861年,当维克多·雨果得知英法侵略者纵火焚烧了圆明园后发出了满腔义愤。他义正辞严地写道:“法兰西帝国从这次胜利中获得了一半赃物,现在它又天真得仿佛自己就是真正的物主似的,将圆明园辉煌的掠夺物拿出来展览。我渴望有朝一日法国能摆脱重负,清洗罪责,把这些财富还给被劫掠的中国。”

克劳德·莫奈(1840-1926)法国著名艺术家,画家。1840年出生于法国巴黎,童年在阿弗尔度过,1859年他来到巴黎,见识了当时几位著名的印象派早期画家的作品。他鉴赏他们的作品,但莫奈不是他们的追随者而是一个反叛者。莫奈对造型并不关心,他关心的是层次,正是因为莫奈对造型格格不入,所以他能够轻而易举地表现出他所确实看见的事物,但也正因为此,他却表现不出事物的幻觉真实感。1872年,莫奈创作了扬名于世的“印象,日出”。这幅油画描绘的是透过薄雾观望阿佛尔港口日出的景象。直接戳点的绘画笔触描绘出晨雾中不清晰的背景,多种色彩赋予了水面无限的光辉,并非准确地描画使那些小船依稀可见。这幅画在1874年3月25日开幕的印象派画家第一次联合展览会上展出,这幅作品是莫奈画作中最具特色的一幅。

莫奈之所以成为“印象主义”风格奠基人、被他的朋友公认为“班首”,是因为莫奈不可动摇的坚强意志。从所周知,印象主义意味着感觉和观察方式的变革,它不仅改变了绘画,而且改变了雕塑、音乐、文学,就是在今天,它也没有失去影响力,仍然改变着我们。

巴斯德(L.LouisPasteur1822-1895),法国微生物学家、化学家、近代微生物学的奠基人。巴斯德1839-1842年在贝桑松皇家学院学习,1843-1846年在巴黎高级师范学校学习,获博士学位。巴斯德在微生物发酵和病原微生物方面的研究奠定了工业微生物学和医学微生物学的基础,并开创了微生物生理学。发明了“巴氏消毒法”。

罗丹(1840-1917),法国雕塑家,现代雕塑艺术之父。1874年,罗丹的《青铜时代》入选官方沙龙。《青铜时代》是依据真实人物所塑造的男子裸体雕塑,手法写实。由于塑像跟真人一般大小,人体肌肉筋骨又十分逼真,展出后引起轰动,评选委员会内甚至有人宣称他是从尸体上模印下来的。幸亏布歇出面为罗丹申辩,他才不至于遭受更恶毒的污蔑。

插画海报英文翻译-哪个平面设计软件最简单最好用?

插画是什么??

插画在中国被人们俗称为插图。

今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式,延伸到现在的网络及手机平台上的虚拟物品及相关视觉应用等。

插画,西文统称为「illustration」,源自于拉丁文「illustraio」,意指照亮之意,也就是说插画可以使文字意念变得更明确清晰。

插画[artisticillustration]原指作品中艺术性的插图。国语词典中插画的解释:书籍或报刊杂志中插印的相片、图画。可提高阅读的兴趣辅助对内容的了解。亦称为“插图”。

时至今日,虽然表现手法已经大为发展,也不仅仅限于艺术性的插图,从汉字的字义去理解,仍然可以看透插画的本质。

追本溯源,汉字经历甲骨文、金文、小篆,到楷书隶书,主要的造字法象形、指事、会意,也是一幅幅图画。

哪个平面设计软件最简单最好用?

1.全能选手Photoshop

Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

我在从事网页设计工作中,用得最多的软件就是,以前也用PS设计平面海报、易拉宝感觉也挺好用的。当然PS来处理图片、调色修图、做些特效合成这是PS的最擅长的强项。除此之外,用PS来做logo设计、画册排版、名片也可以,只是略显笨拙。

对于初学平面设计的朋友来说,可以先从Photoshop学起。当你把PS的软件操作学习精通过后,再来在学习其他软件,能够很快上手。此时你会发现这些平面设计软件的界面框架大同小异,所以在学习时要着重去体会不同软件各自的优缺点,熟悉常用的命令的操作,以后再做设计的时候可以有针对性的选择软件,提高效率。

当然学平面设计≠学PS,但学习PS一定是初学者(自学者)跨入平面设计行业的最佳切入点。

2.矢量软件Coreldraw

CorelDRAWGraphicSuite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。

3.排版利器InDesign

InDesign软件简称“ID”,也是Aodbe公司旗下的一款设计软件,定位于专业排版领域,能够帮您优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。

InDesign排版作品欣赏1(来源:Adobe官网)

如果在出版行业做平面设计,inDesigns是平面设计从业者不得不学的软件之一。当然indesign除了用做长文档的排版外,用作海报排版,名片制作,插画绘制都是完全没有问题的。

4.矢量插画illustrator

Illustrator软件简称“AI”,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

Illustrator的英文翻译过来就是“插画师”的意思。对于插画设计师来说,是不可或缺的创作软件之一。当然在平面设计领域我们常常利用其强大便捷的图形处理能力,进行logo设计、图案图形设计、字体设计等。据不完全统计全球约有37%设计师,在使用AI进行艺术创作。

如果学过ps的话,是能够很快上手AI的,以前学过一些基本操作,当然由于个人习惯,在做平面设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代。如果给我一个非学AI的理由就是:他是PS的好基友,能与PS完美协作。

我会努力成为一位优秀的设计师(翻译英语)

我会努力成为一位优秀的设计师(翻译英语)

我会努力成为一位优秀的设计师

Iwillsparenoeffortstobeeanoutstandingdesigner.

怎样成为优秀的设计师

1、成功的设计师应具备以下几点:A、强烈敏锐的感受能力B、发明创造的能力C、对作品的美学鉴定能力D、对设计构想的表达能力E、具备全面的专业智能

现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形像、合乎逻辑的观点。

2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。

3、设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。

Youmustlearnmoreknowledgeaboutdesignanddomorepractice

意思是

你必须多学设计的相关知识,并且多做练习

怎么样成为一个优秀的设计师

这需要你平常的学习,以及你的阅历,急不来的,需要时间,一个优秀的设计师,需要自我增强的地方非常多,。对空间的理解,对色彩的构想,对结构的认知,还要对设备,材料的了解,以及跟客户的沟通,都是需要很长的时间才能够自我成长的,建议你可以买一个录音笔,。然后每次和客户谈完的话,回去听听,然后找到自己的不足,。。

如何成为一名优秀的设计师

1、需要不断的创新,而且还需要我们有基本的理论知识和很好的艺术修养。

2、需要对设计这个职业充满***,***可以让设计师随时产生独特的创意。

3、一个优秀的设计师很善于收集和接触新的设计作品,不断更新自己头脑中的设计储备。然后通过不断的积累,将一些优秀的设计与自己的设计相结合。

4、交流也是收集设计灵感的一种很好的办法,要多交流,交流可以碰撞出灵感的火花。

要成为一名优秀的设计师

职业技能精通,

审美以及视野必须好,

这样才能成为一名优秀的设计师!

如何成为优秀的设计师(一).ppt

平面设计师所要具备的条件如下:

平面设计需要学习的基础知识:

一、先学习绘画基础:

1)绘画功底:

素描、色彩、速写。

2)设计基础:包括三大构成(平面构成、色彩构成、立体构成),四大变化(动物变化、花卉变化、风景变化、人物变化)基础图案(单独纹样、适合纹样、二方连续、四方连续)、中英文美术字等,黑白画、装饰画、民间美术、中国画、书法、摄影。

3)学习设计:包括:标志设计、CIS设计、广告设计、海报设计、样本设计、楼书设计、包装设计、书籍插画绘制、贺卡设计、请柬设计、报纸、杂志排版设计、各类印刷品设计等等。

4)应用软件:Photoshop、Illustrator、Coreldraw等进行电脑设计。

二、学习印刷工艺流程:

印前:美工绘图,排版,出菲林,晒版。印中:切纸,装版,打样,调色,装纸,印刷。印后:成品裁切,折页,配页,洗背,刷胶。彩盒:表面处理(覆膜,压光,局部UV等),烫金,裱坑纸,啤切,粘合成型。书籍:包封面,腹膜,折页,配页,装订等。

三、学会培养创意思维:

以上学习的是技术,还有更重要是培养创意思维。掌握必要的理论知识,如:视觉心理学、广告心理学、设计概论、中外工艺美术史等,研读设计大师的作品,提高修养,高审美能力,启发创作灵感。

五年以后,他成为了一名优秀的设计师,英语怎么翻译

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五年以后,他成为了一名优秀的设计师

Fiveyearslater,hebecameanexcellentdesigner

如何成为一名优秀的设计师ted

这个还是得靠你自己啊,自己努力学习呗,成为优秀的设计师也是需要时间和能力的啊,勤学网有很多的设计教程,可以从这里开始学习,自己学习中多动手操作练习,开始收集些别人的作品学习下,然后试着做,慢慢的积累和磨练,努力后就一定可以成为优秀的设计师的。

会学,会理解,触类旁通,虚心,思考问题不着急

不要急着说话,思路很重要,考虑要全面

各个领域的前辈要尊重,经验积累,一般5年小成,10年大成

也就说毕业后好好干10年,你的学识就可以叫人尊重了,当然不是虚度10年

英文版PHOTOSHOPCS2各个功能的翻译

photoshop菜单中英对照

一、File<文件>

1.New<新建>

2.Open<打开>

3.OpenAs<打开为>

4.OpenRecent<最近打开文件>

5.Close<关闭>

6.Save<存储>

7.SaveAs<存储为>

8.SaveforWeb<存储为Web所用格式>

9.Revert<恢复>

10.Place<置入>

11.Import<输入>

<1>PDFImage

<2>Annotations<注释>

12.Export<输出>

13.ManageWorkflow<管理工作流程>

<1>CheckIn<登记>

<2>UndoCheckOut<还原注销>

<3>UploadToServer<上载到服务器>

<4>AddToWorkflow<添加到工作流程>

<5>OpenFromWorkflow<从工作流程打开>

14.Automate<自动>

<1>Batch<批处理>

<2>CreateDroplet<创建快捷批处理>

<3>ConditionalModeChange<条件模式更改>

<4>ContactSheet<联系表>

<5>FixImage<限制图像>

<6>Multi

<7>Picturepackage<图片包>

<8>WebPhotoGallery

15.FileInfo<文件简介>

16.PrintOptions<打印选项>

17.PageSetup<页面设置>

18.Print<打印>

19.Jumpto<跳转到>

20.Exit<退出>

二、Edit<编辑>

1.Undo<还原>

2.StepForward<向前>

3.StepBackward<返回>

4.Fade<消退>

5.Cut<剪切>

6.Copy<拷贝>

7.CopyMerged<合并拷贝>

8.Paste<粘贴>

9.PasteInto<粘贴入>

10.Clear<清除>

11.Fill<填充>

12.Stroke<描边>

13.FreeTransform<自由变形>

14.Transform<变换>

<1>Again<再次>

<2>Sacle<缩放>

<3>Rotate<旋转>

<4>Skew<斜切>

<5>Distort<扭曲>

<6>Prespective<透视>

<7>Rotate180°<旋转180度>

<8>Rotate90°CW<顺时针旋转90度>

<9>Rotate90°CCW<逆时针旋转90度>

<10>FlipHpeizontal<水平翻转>

<11>FlipVertical<垂直翻转>

15.DefineBrush<定义画笔>

16.DefinePattern<设置图案>

17.DefineCustomShape<定义自定形状>

18.Purge<清除内存数据>

<1>Undo<还原>

<2>Clipboard<剪贴板>

<3>Histories<历史纪录>

<4>All<全部>

19.ColorSettings<颜色设置>

20.PresetManager<预置管理器>

21.Preferences<预设>

<1>General<常规>

<2>SavingFiles<存储文件>

<3>Display&Cursors<显示与光标>

<4>Transparency&Gamut<透明区域与色域>

<5>Units&Rulers<单位与标尺>

<6>Guides&Grid<参考线与网格>

<7>Plug

<8>Memory&ImageCache<内存和图像高速缓存>

<9>AdobeOnline

<10>WorkflowsOptions<工作流程选项>

三、Image<图像>

1.Mode<模式>

<1>Bitmap<位图>

<2>Grayscale<灰度>

<3>Duotone<双色调>

<4>IndexedColor<索引色>

<5>RGBColor

<6>CMYKColor

<7>LabColor

<8>Multichannel<多通道>

<9>8Bits/Channel<8位通道>

<10>16Bits/Channel<16位通道>

<11>ColorTable<颜色表>

<12>AssingProfile<制定配置文件>

<13>ConverttoProfile<转换为配置文件>

2.Adjust<调整>

<1>Levels<色阶>>

<2>AutoLaves<自动色阶>

<3>AutoContrast<自动对比度>

<4>Curves<曲线>>

<5>ColorBalance<色彩平衡>

<6>Brightness/Contrast<亮度/对比度>

<7>Hue/Saturation<色相/饱和度>

<8>Desaturate<去色>

<9>ReplaceColor<替换颜色>

<10>SelectiveColor<可选颜色>

<11>ChannelMixer<通道混合器>

<12>GradientMap<渐变映射>

<13>Invert<反相>

<14>Equalize<色彩均化>

<15>Threshold<阈值>

<16>Posterize<色调分离>

<17>Variations<变化>

3.Duplicate<复制>

4.ApplyImage<应用图像>

5.Calculations<计算>

6.ImageSize<图像大小>

7.CanvasSize<画布大小>

8.RotateCanvas<旋转画布>

<1>180°<180度>

<2>90°CW<顺时针90度>

<3>90°CCW<逆时针90度>

<4>Arbitrary<任意角度>

<5>FlipHorizontal<水平翻转>

<6>FlipVertical<垂直翻转>

9.Crop<裁切>

10.Trim<修整>

11.ReverlAll<显示全部>

12.Histogram<直方图>

13.Trap<陷印>

14.Extract<抽出>

15.Liquify<液化>

四、Layer<图层>

1.New<新建>

<1>Layer<图层>

<2>BackgroundFromLayer<背景图层>

<3>LayerSet<图层组>

<4>LayerSetFromLinked<图层组来自链接的>

<5>LayerviaCopy<通过拷贝的图层>

<6>LayerviaCut<通过剪切的图层>

2.DuplicateLayer<复制图层>

3.DeleteLayer<删除图层>

4.LayerProperties<图层属性>

5.LayerStyle<图层样式>

<1>BlendingOptions<混合选项>

<2>DropShadow<投影>

<3>InnerShadow<内阴影>

<4>OuterGlow<外发光>

<5>InnerGlow<内发光>

<6>BevelandEmboss<斜面和浮雕>

<7>Satin<光泽>

<8>ColorOverlay<颜色叠加>

<9>GradientOverlay<渐变叠加>

<10>PatternOverlay<图案叠加>

<11>Stroke<描边>

<12>CopyLayerEffects<拷贝图层样式>

<13>PasteLayerEffects<粘贴图层样式>

<14>PasteLayerEffectsToLinked<将图层样式粘贴的链接的>

<15>ClearLayerEffects<清除图层样式>

<16>GlobalLight<全局光>

<17>CreateLayer<创建图层>

<18>HideAllEffects<显示/隐藏全部效果>

<19>ScaleEffects<缩放效果>

6.NewFillLayer<新填充图层>

<1>SolidColor<纯色>

<2>Gradient<渐变>

<3>Pattern<图案>

7.NewAdjustmentLayer<新调整图层>

<1>Levels<色阶>

<2>Curves<曲线>

<3>ColorBalance<色彩平衡>

<4>Brightness/Contrast<亮度/对比度>

<5>Hue/Saturation<色相/饱和度>

<6>SelectiveColor<可选颜色>

<7>ChannelMixer<通道混合器>

<8>GradientMap<渐变映射>

<9>Invert<反相>

<10>Threshold<阈值>

<11>Posterize<色调分离>

8.ChangeLayerContent<更改图层内容>

9.LayerContentOptions<图层内容选项>

10.Type<文字>

<1>CreateWorkPath<创建工作路径>

<2>ConverttoShape<转变为形状>

<3>Horizontal<水平>

<4>Vertical<垂直>

<5>Anti-AliasNone<消除锯齿无>

<6>Anti-AliasCrisp<消除锯齿明晰>

<7>Anti-AliasStrong<消除锯齿强>

<8>Anti-AliasSmooth<消除锯齿平滑>

<9>CovertToParagraphText<转换为段落文字>

<10>WarpText<文字变形>

<11>UpdateAllTextLayers<更新所有文本图层>

<12>ReplaceAllMissingFonts<替换所以缺欠文字>

11.Rasterize<栅格化>

<1>Type<文字>

<2>Shape<形状>

<3>FillContent<填充内容>

<4>LayerClippingPath<图层剪贴路径>

<5>Layer<图层>

<6>LinkedLayers<链接图层>

<7>AllLayers<所以图层>

12.NewLayerBasedSlice<基于图层的切片>

13.AddLayerMask<添加图层蒙板>

<1>RevealAll<显示全部>

<2>HideAll<隐藏全部>

<3>RevealSelection<显示选区>

<4>HideSelection<隐藏选区>

14.EnableLayerMask<启用图层蒙板>

15.AddLayerClippingPath<添加图层剪切路径>

<1>RevealAll<显示全部>

<2>HideAll<隐藏全部>

<3>CurrentPath<当前路径>

16.EnableLayerClippingPath<启用图层剪切路径>

17.GroupLinked<于前一图层编组>

18.UnGroup<取消编组>

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19.Arrange<排列>

<1>BringtoFront<置为顶层>

<2>BringForward<前移一层>

<3>SendBackward<后移一层>

<4>SendtoBack<置为底层>

20.ArrangeLinked<对齐链接图层>

<1>TopEdges<顶边>

<2>VerticalCenter<垂直居中>

<3>BottomEdges<底边>

<4>LeftEdges<左边>

<5>HorizontalCenter<水平居中>

<6>RightEdges<右边>

21.DistributeLinked<分布链接的>

<1>TopEdges<顶边>

<2>VerticalCenter<垂直居中>

<3>BottomEdges<底边>

<4>LeftEdges<左边>

<5>HorizontalCenter<水平居中>

<6>RightEdges<右边>

22.LockAllLinkedLayers<锁定所有链接图层>

23.MergeLinked<合并链接图层>

24.MergeVisible<合并可见图层>

25.FlattenImage<合并图层>

26.Matting<修边>

<1>Define<去边>

<2>RemoveBlackMatte<移去黑色杂边>

<3>RemoveWhiteMatte<移去白色杂边>

五、Selection<选择>

1.All<全部>

2.Deselect<取消选择>

3.Reselect<重新选择>

4.Inverse<反选>

5.ColorRange<色彩范围>

6.Feather<羽化>

7.Modify<修改>

<1>Border<扩边>

<2>Smooth<平滑>

<3>Expand<扩展>

<4>Contract<收缩>

8.Grow<扩大选区>

9.Similar<选区相似>

10.TransformSelection<变换选区>

11.LoadSelection<载入选区>

12.SaveSelection<存储选区>

六、Filter<滤镜>

1.LastFilter<上次滤镜操作>

2.Artistic<艺术效果>

<1>ColoredPencil<彩色铅笔>

<2>Cutout<剪贴画>

<3>DryBrush<干笔画>

<4>FilmGrain<胶片颗粒>

<5>Fresco<壁画>

<6>NeonGlow<霓虹灯光>

<7>PaintDaubs<涂抹棒>

<8>PaletteKnife<调色刀>

<9>PlasticWrap<塑料包装>

<10>PosterEdges<海报边缘>

<11>RoughPastels<粗糙彩笔>

<12>SmudgeStick<绘画涂抹>

<13>Sponge<海绵>

<14>Underpainting<底纹效果>

<15>Watercolor<水彩>

3.Blur<模糊>

<1>Blur<模糊>

<2>BlurMore<进一步模糊>

<3>GaussianBlur<高斯模糊>

<4>MotionBlur<动态模糊>

<5>RadialBlur<径向模糊>

<6>SmartBlur<特殊模糊>

4.BrushStrokes<画笔描边>

<1>AccentedEdges<强化边缘>

<2>AngledStroke<成角的线条>

<3>Crosshatch<阴影线>

<4>DarkStrokes<深色线条>

<5>InkOutlines<油墨概况>

<6>Spatter<喷笔>

<7>SprayedStrokes<喷色线条>

<8>Sumi

5.Distort<扭曲>

<1>DiffuseGlow<扩散亮光>

<2>Displace<置换>

<3>Glass<玻璃>

<4>OceanRipple<海洋波纹>

<5>Pinch<挤压>

<6>PolarCoordinates<极坐标>

<7>Ripple<波纹>

<8>Shear<切变>

<9>Spherize<球面化>

<10>Twirl<旋转扭曲>

<11>Wave<波浪>

<12>Zigzag<水波>

6.Noise<杂色>

<1>AddNoise<加入杂色>

<2>Despeckle<去斑>

<3>Dust&Scratches<蒙尘与划痕>

<4>Median<中间值>

7.Pixelate<像素化>

<1>ColorHalftone<彩色半调>

<2>Crystallize<晶格化>

<3>Facet<彩块化>

<4>Fragment<碎片>

<5>Mezzotint<铜版雕刻>

<6>Mosaic<马赛克>

<7>Pointillize<点状化>

8.Render<渲染>

<1>3DTransform<3D变换>

<2>Clouds<云彩>

<3>DifferenceClouds<分层云彩>

<4>LensFlare<镜头光晕>

<5>LightingEffects<光照效果>

<6>TextureFill<纹理填充>

9.Sharpen<锐化>

<1>Sharpen<锐化>

<2>SharpenEdges<锐化边缘>

<3>SharpenMore<进一步锐化>

<4>UnsharpMask

10.Sketch<素描>

<1>BasRelief<基底凸现>

<2>Chalk&Charcoal<粉笔和炭笔>

<3>Charcoal

<3>Chrome<铬黄>

<4>ConteCrayon<彩色粉笔>

<5>GraphicPen<绘图笔>

<6>HalftonePattern<半色调图案>

<7>NotePaper<便条纸>

<8>Photocopy<副本>

<9>Plaster<塑料效果>

<10>Reticulation<网状>

<11>Stamp<图章>

<12>TornEdges<撕边>

<13>WaterPaper<水彩纸>

11.Stylize<风格化>

<1>Diffuse<扩散>

<2>Emboss<浮雕>

<3>Extrude<突出>

<4>FindEdges<查找边缘>

<5>GlowingEdges<照亮边缘>

<6>Solarize<曝光过度>

<7>Tiles<拼贴>

<8>TraceContour<等高线>

<9>Wind<风>

12.Texture<<纹理>

<1>Craquelure<龟裂缝>

<2>Grain<颗粒>

<3>MosainedTiles<马赛克拼贴>

<4>Patchwork<拼缀图>

<5>StainedGlass<染色玻璃>

<6>Texturixer<纹理化>

13.Video<视频>

<1>De-interlace

<2>NTSCColors

14.Other<其它>

<1>Custom<自定义>

<2>HighPass<高反差保留>

<3>Maximum<最大值>

<4>Minimum<最小值>

<5>Offset<位移>

15.Digimarc

<1>EmbedWatermark<嵌入水印>

<2>ReadWatermark<读取水印>

七、View<视图>

1.NewView<新视图>

2.ProofSetup<校样设置>

<1>Custom<自定>

<2>WorkingCMYK<处理CMYK>

<3>WorkingCyanPlate<处理青版>

<4>WorkingMagentaPlate<处理洋红版>

<5>WorkingYellowPlate<处理黄版>

<6>WorkingBlackPlate<处理黑版>

<7>WorkingCMYPlate<处理CMY版>

<8>MacintoshRGB

<9>WindowsRGB

<10>MonitorRGB<显示器RGB>

<11>SimulatePaperWhite<模拟纸白>

<12>SimulateInkBlack<模拟墨黑>

3.ProofColor<校样颜色>

4.GamutWiring<色域警告>

5.ZoomIn<放大>

6.ZoomOut<缩小>

7.FitonScreen<满画布显示>

8.ActualPixels<实际象素>

9.PrintSize<打印尺寸>

10.ShowExtras<显示额外的>

11.Show<显示>

<1>SelectionEdges<选区边缘>

<2>TargetPath<目标路径>

<3>Grid<网格>

<4>Guides<参考线>

<5>Slices<切片>

<6>Notes<注释>

<7>All<全部>

<8>None<无>

<9>ShowExtrasOptions<显示额外选项>

12.ShowRulers<显示标尺>

13.Snap<对齐>

14.SnapTo<对齐到>

<1>Guides<参考线>

<2>Grid<网格>

<3>Slices<切片>

<4>document.nbspBounds<文档边界>

<5>All<全部>

<6>None<无>

15.ShowGuides<锁定参考线>

16.ClearGuides<清除参考线>

17.NewGuides<新参考线>

18.LockSlices<锁定切片>

19.ClearSlices<清除切片>

八、Windows<窗口>

1.Cascade<层叠>

2.Tile<拼贴>

3.ArrangeIcons<排列图标>

4.CloseAll<关闭全部>

5.Show/HideTools<显示/隐藏工具>

6.Show/HideOptions<显示/隐藏选项>

7.Show/HideNavigator<显示/隐藏导航>

8.Show/HideInfo<显示/隐藏信息>

9.Show/HideColor<显示/隐藏颜色>

10.Show/HideSwatches<显示/隐藏色板>

11.Show/HideStyles<显示/隐藏样式>

12.Show/HideHistory<显示/隐藏历史记录>

13.Show/HideActions<显示/隐藏动作>

14.Show/HideLayers<显示/隐藏图层>

15.Show/HideChannels<显示/隐藏通道>

16.Show/HidePaths<显示/隐藏路径>

17.Show/HideCharacter<显示/隐藏字符>

18.Show/HideParagraph<显示/隐藏段落>

19.Show/HideStatusBar<显示/隐藏状态栏>

20.ResetPaletteLocations<复位调板位置>